再起動の3年間

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生成AIと制作改革で攻勢へ スクウェア・エニックスが主要タイトル戦略を転換

生成AIと制作改革で攻勢へ スクウェア・エニックスが主要タイトル戦略を転換

スクウェア・エニックスは2025年11月6日、公式サイトで中期経営計画の進捗資料を公開した。生成AIの本格活用や主要タイトルの販売戦略の転換、体制の再編が並び、同社が掲げる「再起動の3年間」を具体的な行動に移す段取りが見えてきた。制作と運営の両輪をどう磨くか、現場の手つきが問われる局面である。

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